Dla kogo

  • Photo
wiek 5+
producent
cena
0.00 PLN
ilość
Brak produktu

Pięknie wykonana gra planszowa, nawiązująca do fabuły bajki o trzech świnkach.

Wiek: 5 - 8 lat

Liczba graczy: 2 - 4

Czas gry: 20 min

Zawartość pudełka:

Plansza, 3 różnokolorowe figurki świnek, 1 figurka wilka, 1 garnek do gotowania (dla świnek), 3 kostki go gry w różnych kolorach, każdy pasujący do koloru świnki (ponumerowane 1, 2 i 3, oraz każda z kostek zawiera jeden rysunek domku i dwie postacie wilka), 1 „domek z cegły” do budowania, składający się z czterech części

 

Cel gry:

Pracując razem, aby bezpiecznie doprowadź 3 małe świnki do domku z cegły (który najpierw musi zostać wybudowany przez graczy) zanim wilk będzie w stanie je złapać.

 

Przygotowanie gry:

Ustaw 3 małe świnki oraz wilka na polach rozpoczynających grę. Ustaw garnek, należący do wilka, na wyznaczonym miejscu na planszy.

 

Zasady gry:

Gra powinna się rozpocząć według wyznaczonej kolejki: zaczynając od najmłodszego, kontynuując zgodnie z ruchem wskazówkazówek zegara. Pierwszy gracz decyduje o kolorze świnki, którą chce grać i rzuca kostką, która pasuje do koloru świnki.

- Jeśli kostka wyląduje na numerach 1, 2 lub 3, gracz posuwa świnkę o taką ilość pol.

- Jeśli kostka wyląduje na „wilku”, zamiast świnek gracz przesuwa wilka o daną ilość pól.

- Jeśli kostka wyląduje na „domku”, gracz decyduje czy chce umieścić swoją świnkę w jednym z trzech na planszy. Jeśli gracz zadecyduje że nie chce umieszczać świnki w jednym z domków, musi pozostawić ją na tym samym polu.

Ruszanie Wilka: Wilk może się ruszać jedynie zgodnie ze wskazówkami zegara, z jednego pola „wilka” na następne. Jeśli jedna ze świnek wyląduje na polu „wilka” lub będzie musiała po nim przejść, ląduje w garnku!

Ruszanie świnek: W momencie gdy wszystkie 3 świnki opuszczą rozpoczynające pole gry, nie mogą do niego powrócić.

Ważne: Ta sama świnka nie może być ruszona dwa razy pod rząd (gracz musi użyć innej kostki niż tej, która była używana poprzez poprzedniego gracza) z wyjątkiem gdy: -Dwie pozostałe świnki są w garnku -Dwie pozostałe świnki są w domku z cegły.

Domki: Gdy świnki są umieszczone w jednym z domków, są bezpieczne oraz poza zasięgiem wilka. Świnki muszą być umieszone w domku. Świnki mogą być umieszone w domku jedynie wtedy, gdy kostka wyląduje na domku. Jeśli gracz chce, aby świnka opuściła swój domek, pole na którym znajduje się domek jest wliczane w liczbę pól, o które świnka zostaje przesunięta.

Ważne: Tylko jedna świnka na raz może się chować w domku ze słomy; tylko dwie świnki na raz mogą się chować w domku z patyków; wszystkie trzy świnki mogą się chować w domku z cegły w tym samym czasie, co sprawia iż gra została wygrana, aczkolwiek najpierw domek musi zostać wybudowany. Domek musi zostać wybudowany zanim może zostać użyty przez graczy: Za każdym razem gdy któraś ze świnek wyląduje na polu z „cegłami”, gracz do którego ta świnka należy, dodaje nową ścianę do budowy domku lub dach, jeżeli pozostałe trzy części zostały już wybudowane.

 

Pomoc dla świnki umieszczonej w „garnku”:

- Jeśli kostka wyląduje na 1, 2 lub 3, gracz może wyjąc świnkę, która jest tego samego koloru co dana kostka i ruszyć ją o tyle pól ile wslazuje kostka.

- Jeśli kostka wyląduje na obrazku z „domkiem”, gracz może wyjąć świnkę z garnka i umieścić w dowolnym domku. - Jeśli kostka wyląduje na obrazku z „wilkiem”, świnka musi pozostać w garnku, a wilk zostaje przesunięty na następne pole „wilka”.

Kto wygrywa ?

Każdy z graczy wygrywa jeśli trzy świnki są bezpiecznie umieszczone w domku.

Wilk wygrywa wtedy, gdy wszystkie świnki zostaną umieszczone w garnku.

Wymiary opakowania 21,5 x 21,5 x 5 cm

djeco logoDjeco to uznany francuski producent zabawek, gier i puzzli. Założona w 1954 roku w Paryżu firma stawia na projektowanie zabawek edukacyjnych takich jak gry umysłowe dla dzieci, zestawy kreatywne, puzzle o różnych stopniach trudności. Rozpoznawalny styl zabawek marki Djeco jest efektem współpracy z uznanymi ilustratorami. Produkty Djeco charakteryzują się wyjątkową estetyką wykonania, doskonałym doborem kolorów i skierowane są do szerokiej grupy odbiorców począwszy od dzieci najmłodszych do tych kilkuletnich.